摘要:一、ios十大必玩单机手游苹果十大耐玩的单机游戏有:Witch Spring,我在7年后等着你,Transistor,oceanhorn,lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。游戏特色:Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧...,苹果好玩的战略手机游戏 苹果手机好玩的策略战争游戏

一、ios十大必玩单机手游苹果十大耐玩的单机游戏有:WitchSpring,我在7年后等着你,Transistor,oceanhorn,lifeline,clumsyninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。游戏特色:WitchSpring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。二、求苹果好玩手游排行榜,有哪些比较推荐的排行榜为《BrokenAge》,《ForgottenMemories》,《WardwellHouse》,《王者荣耀》,《和平精英》,《阴阳师》。推荐《BrokenAge》,《ForgottenMemories》,《WardwellHouse》。《BrokenAge》-平行时空的相逢这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。《ForgottenMemories》-无尽黑暗中的光芒这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且JumpScare比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。《WardwellHouse》-鬼屋如果你已经玩腻了SlenderMan/ForgottenMemories/IndigoLake,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。三、苹果手机好玩的游戏好玩的苹果手游有:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险、神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动、都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇、保卫萝卜、英雄联盟控、丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云等游戏。1、《水果忍者》,是由澳大利亚公司HalfbrickStudios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。2、《会说话的汤姆猫2》是由Outfit7开发的一款手机宠物类应用游戏,于2012年发行。游戏可运行在Android与IOS两个系统的平台上。其中Android游戏要求系统版本在2.1以上,且安装后会根据设备性能的不同,下载3到28MB大小不等的数据包,以保证最佳画面效果。3、滑雪大冒险是由Yodo1,LTD开发的一款惊险刺激的跑酷游戏。游戏于2012年12月17日发行。游戏操作简单方便,只需手指触摸屏幕操作人物。画面逼真,游戏中可以完成各种各样高难度的滑雪动作,还可以和动物们一起合作逃生,有许许多多的人物需要玩家一一去解锁以增加游戏的趣味性。4、《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品。任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(FusajiroYamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的Famicom任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后SuperFamicom、NintendoDS、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。5、《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系——右键点击移动、左键选择——得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽争霸Ⅱ》的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。